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抖音主播VR玩家一号数据分析

文章来源:ADMIN 时间:2024-04-18

  随着互联网的普及,不少人使用抖音,快手之类的软件来记录自己的生活,有些人甚至靠此赚钱,我们把这些人统称为“主播”。粉丝越多的主播越容易被当作“好主播”。然而,哪些好主播是真正意义上的好主播,哪些是仅仅看上去好的主播呢?这个我们不做分析。我们下文的目标仅仅是对VR玩家一号(抖音号:VRwanjia1)的抖音数据进行分析,以便判断一下该主播是否值得我们长期关注。

  VR玩家一号,顾名思义,就是虚拟现实游戏玩家。通过其微信公众号,我们可以了解到这是国内最大的VR用户聚集地,是凭借强大的团队为各位粉丝和客户提供与VR有关的服务的。通过今日头条搜索,我们还可以了解到该账号的主要表演者自称小蓝。

  截至2021年2月7日早上8点50分,VR玩家一号拥有1234.6万粉丝,获赞1.4亿,发布作品354个。从基础数据上来看,该主播非常优秀。

  通过其视频,我们可以看出VR玩家一号账号主要表演者小蓝是一位实力游戏主播。可以说,小蓝的手速快得不得了,导致她可以成为《VR节奏光剑》这款游戏的大神级玩家。小蓝有的时候也会介绍一下其它的虚拟现实游戏,由于仅仅是介绍,我们不能得知她玩其它VR游戏的真实水平,但我想她应该差不了。

  在B站中,小蓝自称是集才华与沙雕于一身的女子,这一点,我们可以从抖音视频和B站视频中得到验证。

  我们打开新抖(网站来查一查VR玩家一号的粉丝流动情况。这是2月7日的截图(注意:由于更新问题,这里的昨日指2月5日,近7日指1月30日至2月5日):

  我们看到,VR玩家一号目前在游戏领域排名第13,昨日新增获赞93.83万,传播力超过了98.59%的账号,昨日新增粉丝数8.45万,影响力超过了99.97%的账号。此外,该账号近七日新增获赞400.01万(超过99.89%的账号),新增粉丝35.27万(平均每天5.04万,超过99.97%的账号)。VR玩家一号的粉丝数和点赞数均有稳定增长。我们可以说VR玩家一号依旧处在业绩上升期,照这样下去,年底粉丝数超过2000万,甚至2500万是大概率事件。

  从新增作品来看,VR玩家一号的勤勉度可能没有影响力和传播力那么高,但依旧处于高位(昨日击败79.52%的账号,近7天击败86.23%的账号)。我认为这很可能是因为VR玩家一号更追求作品的质量,而不是数量。此外,VR作品的拍摄过程复杂也是一个重要因素。

  用点赞数除以粉丝数,可以得到赞粉比。VR玩家一号的总赞粉比是11.72,近7日的赞粉比是11.34,处于正常高值,这是很不错的现象。

  值得注意的是:当一名主播的赞粉比小于1且粉丝超过1万时,我们要警惕,因为这位主播有刷粉的嫌疑。当赞粉比大于20且视频较少时,也要警惕,因为主播有刷赞的嫌疑。当然具体情况还要分析视频的评论及分享数,这里就不多说了。

  VR玩家一号主页上显示每天17:00直播,说明直播频率较高。因此,直播数据我们还是必须要看的。

  通过新抖(里的数据,VR玩家一号每天下午五点都要直播两个半小时左右(这还不算2月6日中午的加播),这是很不错的情况。此外,17:00-19:30这个时间正好是下班及晚餐时间,主播选择这个时间很可能是为了与其他主播开播时间错开(即错峰直播)。在我看来,选择这个时间段是比较冒险,但有战略意义的举动。

  在下班及晚饭时间直播,会导致直播间观众人数减少,但这并不会真正损害观众的利益。相反,直播间人越少,观看会越流畅。

  那么VR玩家一号是否在故意拉低观众人数呢?我认为答案是否定的。在直播中,小蓝玩《VR节奏光剑》时经常设立点赞目标,只有达到目标以后才会去玩某一首观众指定的曲子,而赞的增加会提高直播间的排名,并会让直播间被更多人看到。可以说,小蓝希望点赞数量增加,就是希望直播间被更多人看到。

  在最近一次直播中(2月6日17时05分51秒开播),同时在线人,平均在线人。相对于粉丝数量,这个数据显然是偏低的。即使按人数峰值算,那也不足总粉丝的0.1%,而正常情况下主播的直播观众人数应该是粉丝数的0.5%-5%之间。难道VR玩家一号的粉丝大多数都是几乎无活跃度的死粉吗?

  其实,我之前也说过了,直播时段的选择会影响观众的人数。然而,更重要的一点可能是:VR玩家一号的直播内容可能过于单一。很多人可能看到VR玩家一号每天直播内容都雷同以后便不再关注她,而他们也忘记点“取消关注“了。此外,直播的广告多也可能是一个重要原因。

  最近一次直播的累计点赞量为170.3万,这个数据其实还是不错的。在新抖网站中,我们也可以了解到:直播的累计观看数为69.97万,单场涨粉2.60万,转粉率3.71%,观众平均停留时长1分20秒。由此可见,相比于留住老粉丝而言,该主播更擅长吸引新粉丝。当然,如果有人因为对直播主题不感兴趣而只待几秒钟就走了的话,也是正常现象。

  最近一次直播持续了2小时31分钟。直播中,小蓝获得了5854个音浪,音浪收入为263.43元,仅超过了77.27%的直播,相当于每人只贡献0.0084个音浪。对于一个影响力超过99.97%的主播,这个收入算是非常少的。换句话说,小蓝是优秀的省钱主播!

  音浪收入少是由什么造成的呢?我认为这主要是因为:第一,小蓝没有与其他主播发起PK;第二,观众们认为小蓝在游戏过程中很难发现谁打了赏;第三,广告太多。

  其实,小蓝在直播中很可能赚不到二百多元,因为这些钱很可能有很大一部分要分给她的团队,导致她一场直播只能赚到几十元,这也就相当于一顿饭钱。

  小蓝会面临财务危机吗?一旦面临,小蓝会抛弃抖音号吗?如果抛弃了,我们又该何去何从?

  这些问题我们完全不用担心。小蓝很可能可以靠卖VR设备得到一些分成。小蓝几乎不会抛弃抖音号,因为她在抖音靠玩《VR节奏光剑》来推销虚拟现实的产品,而她一旦抛弃抖音号,她可能就会失去推销所获得的收入分成。小蓝抛弃抖音号的概率可以忽略不计。

  即使小蓝真的抛弃抖音号了,那我们也可以在今日头条,快手以及微信号上找到她(微信号在抖音上有)。我们不用担心会与小蓝失去联系。

  要想知道这一点,我们不得不对VR及VR游戏的前景做一些分析。在这里,因篇幅原因,我就不做分析了。大家可以在头条或网上搜索一些资料来更多地了解VR,从而分析出小蓝是否可以源源不断地输出好内容。

  这样的问题实属多虑。以每天两个半小时以上的游戏频率,小蓝的游戏技术是不可能倒退的。

  至于这个问题,我们只需要从最近的视频里找答案就可以了。我并没有从她的视频中发现违法内容,我认为小蓝目前被封号的概率几乎为零。

  我分析了这么多,到底也没有回答VR玩家一号是否值得我们长期关注。实际上,这要取决于每个人的兴趣,毕竟,“兴趣是最好的老师”。对VR和游戏没有兴趣的人,是完全不需要关注VR玩家一号这位主播的。对VR和游戏感兴趣的,且不介意主播每天直播内容相似的人,我认为这位主播值得你们长期关注。